PERANCANGAN DESAIN VIDEO GAME PENGENALAN BUDAYA BENJANG BERBASIS MULTIMEDIA
Loading...
Date
2019
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Program Studi Multimedia D3 Fakultas Desain Komunikasi Visual Universitas Widyatama
Abstract
Muhamad Rifqi Samsu, Perancangan Desain Video Game Pengenalan Budaya
Benjang Berbasis Multimedia pada Rumah Produksi Rejeki Pagi. Di bawah bimbingan Fajar
Persada Supandi, S.St., M.T.
Pengenalan budaya khususnya budaya tradisional di Indonesia saat ini kurang menjadi
sorotan. Padahal, peluang untuk mengenalkan budaya pada era modern saat ini di mana
teknologi sudah canggih bisa lebih dikembangkan. Benjang merupakan salah satu budaya asli
Indonesia yakni Jawa Barat yang bisa dikenalkan kepada masyarakat luas melalui media
video game. Video game merupakan teknologi modern yang dewasa ini berkembang cukup
pesat. Karena masyarakat modern ini sudah banyak yang mengenal video game dan video
game dinilai mendapatkan label dalam “bermain sambil belajar”. Melalui media video game
ini, diharapkan budaya Benjang dapat dipelajari dan bisa lebih dikenal oleh masyarakat
khususnya masyarakat kota Bandung. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi
pengenalan budaya Benjang ini adalah Blender 3D dan Adobe Illustrator. Hasil dari tugas
akhir ini adalah prototype dari video game benjang. Yang nantinya dapat dikembangan
menjadi video game seutuhnya dengan bantuan Rumah Produksi Rejeki Pagi supaya dapat
dimainkan dalam media elektronik android.
Description
Keywords
Media Pengenalan Budaya, Rancangan Video Game, 3 Dimensi, Introduction Media for Culture, Video Game Design, 3 Dimension