PERANCANGAN DESAIN VIDEO GAME PENGENALAN BUDAYA BENJANG BERBASIS MULTIMEDIA

Loading...
Thumbnail Image
Date
2019
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Program Studi Multimedia D3 Fakultas Desain Komunikasi Visual Universitas Widyatama
Abstract
Muhamad Rifqi Samsu, Perancangan Desain Video Game Pengenalan Budaya Benjang Berbasis Multimedia pada Rumah Produksi Rejeki Pagi. Di bawah bimbingan Fajar Persada Supandi, S.St., M.T. Pengenalan budaya khususnya budaya tradisional di Indonesia saat ini kurang menjadi sorotan. Padahal, peluang untuk mengenalkan budaya pada era modern saat ini di mana teknologi sudah canggih bisa lebih dikembangkan. Benjang merupakan salah satu budaya asli Indonesia yakni Jawa Barat yang bisa dikenalkan kepada masyarakat luas melalui media video game. Video game merupakan teknologi modern yang dewasa ini berkembang cukup pesat. Karena masyarakat modern ini sudah banyak yang mengenal video game dan video game dinilai mendapatkan label dalam “bermain sambil belajar”. Melalui media video game ini, diharapkan budaya Benjang dapat dipelajari dan bisa lebih dikenal oleh masyarakat khususnya masyarakat kota Bandung. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi pengenalan budaya Benjang ini adalah Blender 3D dan Adobe Illustrator. Hasil dari tugas akhir ini adalah prototype dari video game benjang. Yang nantinya dapat dikembangan menjadi video game seutuhnya dengan bantuan Rumah Produksi Rejeki Pagi supaya dapat dimainkan dalam media elektronik android.
Description
Keywords
Media Pengenalan Budaya, Rancangan Video Game, 3 Dimensi, Introduction Media for Culture, Video Game Design, 3 Dimension
Citation