PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN SENJATA BERBASIS MULTIMEDIA

Loading...
Thumbnail Image
Date
2019
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Program Studi Multimedia D3 Fakultas Desain Komunikasi Visual Universitas Widyatama
Abstract
Ismu Aji Nugroho, Pembuatan Rancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Senjata Berbasis Multimedia pada Pusat Pendidikan Artileri Medan atau (Pusdik Armed) Kota Cimahi. Di bawah bimbingan Fajar Persada Supandi, S.St., M.T. Prosedur pembelajaran pada pelajaran mengenai pengenalan senjata biasa dijelaskan dengan gambar statis dengan bantuan proyektor, atau dengan menampilakn di computer yang disediakan disetiap kursi, atau bisa juga dengan melihat langsung senjatanya sebagai instrumen pembelajaran, instrumen pembelajaran yang sudah ada terbilang kurang menarik dalam proses pembelajarnnya untuk mencapai arah materi yang diberikan kepada Pusat Pendidikan Artileri Medan atau (Pusdik Armed) Kota Cimahi. Bersamaan dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, penulis mencoba membuat rancangan instrumen pembelajaran yang berbasis multimedia berjudul perancangan aplikasi pembelajaran pengenalan senjata berbasis multimedia. Dengan aplikasi pembelajaran pengenalan senjata berbasis multimedia ini diharapkan mampu memberikan pembelajaran yang lebih interaktif. Penggabungan teks, animasi, audio, dan video merupakan kelebihan dari multimedia. Pembelajaran aplikasi pengenalan senjata ini menggunakan gambar 3 Dimensi. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi pengenalan senjata adalah blender, dan Unity. Hasil dari tugas akhir ini adalah bentuk 3 Dimensi dari senjata yang persis seperti aslinya. Yang nantinya dengan bentuk 3 Dimensi ini siswa Pendidikan Artileri Medan atau (Pusdik Armed) Kota Cimahi dapat melihat bagian senjata mulai dari bagian, struktur, dan spesifikasi senjata lewat media computer.
Description
Keywords
Media Pembelajaran, Rancangan Aplikasi, 3 Dimensi, Learning Media, Application Design, 3 Dimensions
Citation