PENERAPAN LOAD BALANCING ALGORITHM UNTUK OPTIMASI CLOUD COMPUTING PADA GOOGLE CLOUD PLATFORM
Loading...
Date
2024
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Program Studi S1 Informatika
Abstract
Penelitian ini merupakan sebuah proyek penelitian yang berfokus pada implementasi load balancing dalam sebuah server Minecraft yang dihosting di Google Compute Engine dengan load balancing, dengan tujuan untuk meningkatkan kinerja server, mencegah kelebihan beban pada server tunggal Minecraft, dan memastikan ketersediaan server yang berkelanjutan. Penelitian ini menggunakan mesin virtual yang disediakan oleh Google Cloud Platform, khususnya untuk keperluan pendidikan dengan server Minecraft, dengan menggunakan metode load balancing Round Robin dan menggabungkan aplikasi pihak ketiga serta plugin pemutar balik kecepatan (Velocity). Signifikansi dari penelitian ini terletak pada optimalisasi server Minecraft komputasi awan dan peningkatan pengalaman pengguna melalui load balancing, dengan menggunakan metodologi eksperimental dan implementasi yang melibatkan analisis kebutuhan infrastruktur, desain, implementasi, dan pengujian. Load balancing membagi beban kerja server Minecraft secara seimbang untuk mencegah waktu tidak aktif, dan spesifikasi rinci untuk konfigurasi server dijelaskan, termasuk persyaratan pengguna dan penulis seperti spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak. Desain infrastruktur melibatkan menghubungkan tiga server Minecraft ke sebuah server Master untuk memastikan sinkronisasi data. Selain itu, penelitian ini menyediakan diagram topologi jaringan dan detail aplikasi untuk setiap server. Penelitian ini menunjukkan bahwa load balancing menghasilkan beban server yang lebih stabil, kinerja server yang lancar dengan pemutar balik kecepatan (Velocity), peningkatan waktu aktif server, dan peningkatan keseluruhan pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan server Minecraft yang dihosting di Google Compute Engine.