PEMBENTUKAN NAMA JUTSU (TEKNIK BERTARUNG) DALAM MANGA KIMETSU NO YAIBA VOLUME 7, 8, 16 & 17 (Kajian Morfosemantik)
Loading...
Date
2024
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Program Studi Bahasa Jepang, Universitas Widyatama
Abstract
Seiring perkembangan zaman, bahasa pun ikut semakin berkembang. Salah satunya ialah kebahasaan yang digunakan dalam manga. Ketertarikan ataupun minat terhadap manga yang tinggi membuat manga menjadi semakin populer. Para pengarang manga mulai membuat kosakata baru yang tidak digunakan dalam kehidupan sehari-hari seperti nama-nama jutsu (teknik bertarung). 術 (jutsu) sendiri secara harfiah merupakan ‘teknik’ atau ‘keahlian’. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi jenis-jenis jukugo yang menjadi nama jutsu pada manga Kimetsu no Yaiba Volume 7, 8, 16 & 17 serta mendeskripsikan perubahan makna nama jutsu setelah diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini ialah metode deskriptif kualitatif dengan menggunakan teori pembentukan makna jukugo (kanji majemuk) menurut Tsuchiya. Objek yang diteliti pada penelitian ini ialah nama-nama jutsu pada manga Kimetsu No Yaiba Volume 7, 8, 16 & 17 sebanyak 40 data. Analisis yang dilakukan ialah dengan mendeskripsikan makna kanji yang merupakan jukugo pembentuk nama jutsu, kemudian dipaparkan mengenai keterkaitan makna antara makna kanji penyusun dengan versi terjemahan bahasa Indonesia. Dari hasil analisis didapatkan bahwa nama-nama jutsu pada manga Kimetsu no Yaiba Volume 7, 8, 16 & 17 merupakan jukugo yang terdiri dari dua kanji, tiga kanji (sanjijukugo), dan empat kanji (yonjijukugo). Terdapat pula data nama jutsu yang terjemahan dalam manga versi bahasa Indonesianya mengalami perubahan makna atau maknanya berbeda dengan makna asli kanji pembentuk.