Information System - Bachelor
Permanent URI for this collection
Browse
Browsing Information System - Bachelor by Issue Date
Now showing 1 - 20 of 39
Results Per Page
Sort Options
- ItemANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN SAMPAH BERBASIS MOBILE DENGAN METODE PROTOTYPE(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Kusmawardani, Muhammad Arief; Lismaya, Aulia; Rivai, Muhammad; Fauzan, Raden Allam RamzySeiring dengan perkembangan zaman dan meningkatnya pertumbuhan suatu penduduk setiap tahunya, dapat menyebabkan pertumbuhan sampah juga meningkat setiap harinya. Dan juga ini disebabkan karna kurangnya tingkat kesadaran masyarakat untuk membuang sampah pada tempatnya, hal tersebut bisa saja berdampak buruk bagi lingkunagn sekitar. Banyak masyarakat yang masih belum mengetahui lokasi pembuangan sampah. Berdasarkan dari hal tersebut maka dirancanglah suatu system aplikasi pengelolaan sampah yang berbasis android. adapaun system yang dibangun menggunakan metode prototype. Aplikasi ini digunakan sebagai sarana untuk melakkukan transaksi pembuangan sampah yang bisa diakses diandroid. Selain itu juga diharapkan aplikasi ini dapat meningkatkan minat pengguna dalam mambuang sampah dan juga mampu menambah wawasan masyarakat dalam membedakan sampah organic dan nonorganic. Tujuan dari penelitian ini adalah agar lingkungan masyarakat agar tetap bersih dan sehat.
- ItemPERBANDINGAN KINERJA K-NEAREST NEIGHBOR DAN DECISION TREE C4.5 DENGAN MEMANFAATKAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT HATI(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Fadilah, ZainatulData yang dimiliki oleh suatu sektor akan semakin bertumpuk apabila tidak dimanfaatkan sebaik mungkin. Untuk mengolah data dibutuhkan suatu teknik yang mampu mengolah data dengan skala besar. Maka dari itu, data mining adalah solusinya. Data mining diyakini mampu mengolah data berskala besar secara cepat sehingga banyak sektor yang menggunakan teknik ini, tak terkecuali pada sector kesehatan. Adapun salah satu penerapan data mining pada sektor kesehatan adalah mendiagnosis suatu penyakit pada pasien. Untuk mendiagnosis penyakit, maka dibutuhkan pengklasifikasian agar pasien mengetahui secara jelas apakah didiagnosis mengidap suatu penyakit atau tidak. Salah satu metode data mining yang mampu mengelompokkan data secara jelas adalah metode klasifikasi. Metode ini akan memproses model yang dapat membedakan kelas secara jelas pada suatu data. Metode klasifikasi terdiri dari beberapa algoritma, namun pada penelitian ini hanya berfokus pada perbandingan antara dua algoritma yaitu K-Nearest Neighbor (KNN) dan Decision Tree C4.5. Kedua algoritma tersebut akan dipadukan dengan suatu optimasi yang dinamakan Particle Swarm Optimization (PSO). Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa Decision Tree C4.5 dengan PSO memiliki tingkat kinerja yang lebih baik dibandingkan KNN dengan PSO. Hasil accuracy pada algoritma Decision Tree C4.5 dengan PSO untuk percobaan pertama diperoleh nilai sebesar 84.18%, sedangkan KNN dengan PSO hanya sebesar 79.79%. Pada percobaan kedua, nilai accuracy untuk algoritma Decision Tree C4.5 dengan PSO adalah 89.11%, sedangkan KNN dengan PSO hanya 87.90%. Pada percobaan ketiga, nilai accuracy pada algoritma Decision Tree C4.5 dengan PSO sebesar 91.26%, sedangkan KNN dengan PSO hanya sebesar 89.11%.
- ItemPEMASARAN ONLINE DENGAN PEMBERDAYAAN KOMUNITAS BERBASIS CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) MENGGUNAKAN BUSINESS MODEL CANVAS (BMC) PADA APLIKASI WEB DILADANGAN(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Rakhman, Iwa Maulana; Putra, Agi Septian; Rischi, Adhitya Martha; Wahyudi, Revian AdiputraPemasaran adalah salah satu proses bisnis yang ada di hampir semua perusahaan dengan bentuk yang sangat beragam. Salah satu bentuk keberagaman pemasaran adalah dari aspek teknologi informasi (TI). Bagi perusahaan dengan anggaran biaya pemasaran yang besar serta tim marketing dan IT yang mumpuni, tidaklah terlalu sulit untuk membangun sebuah brand produk yang akan mereka pasarkan melalui media website profesional yang terkoneksi dengan sosial media bahkan marketplace yang menawarkan opsi penjualan secara langsung ataupun aplikasi-aplikasi lainnya yang mendukung. Bentuk pemasaran seperti ini tentu tidaklah memungkinkan untuk diikuti oleh perusahaan-perusahaan dengan skala yang lebih kecil seperti UMKM hingga produsen perseorangan. Disamping keterbatasan kemampuan finansial, keterbatasan dari aspek teknologi informasi (TI) juga menjadi hambatan. Namun disisi lain, terdapat sumber daya yang beraktifitas secara mandiri menjalankan fungsi pemasaran dengan menggunakan teknologi informasi (TI). Mereka adalah para penjual online yang sebagian diantaranya bahkan tidak memiliki produk sendiri dan memasarkan produk dengan sistem dropship. Kondisi inilah yang dapat menjadi peluang jika dikelola dengan baik dalam suatu ekosistem komunitas yang baku dengan dukungan teknologi informasi (TI) yang dapat diakses secara virtual. Diladangan, sebagai sebuah aplikasi web berbasis content management system (CMS) dibuat untuk menjalankan fungsi tersebut yaitu pemasaran retail secara online dengan pemberdayaan komunitas yang terdiri dari para penjual online, baik penjual online yang sudah mandiri maupun para pemula yang baru belajar berjualan online. Komunitas inilah yang menjalankan fungsi pemasaran secara mandiri yang dapat dimanfaatkan oleh perusahaan-perusahaan dengan skala kecil seperti UMKM dan produsen perseorangan dalam memasarkan produk mereka. Model bisnis Diladangan dirancang berdasarkan penelitian yang dilakukan dengan menggunakan metode action research yang menghasilkan Business Model Canvas (BMC) dan perancangan aplikasi untuk komunitas. Sedangkan aplikasi Diladangan berfungsi sebagai moderator dalam suatu sistem yang baku yang memastikan agar aktivitas pemasaran yang berjalan tidak hanya memberikan keuntungan tapi juga dapat memberikan kemudahan bagi semua pihak yaitu para penjual online, produsen dan penyedia aplikasi Diladangan itu sendiri.
- ItemPENGAPLIKASIAN E-MAGAZINE PADA WEB KOMUNITA(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Julian, Deindra Rendragraha; Virgiandini, Diela; Azis, Khalied Hafiz; Fadhil A, Rizal Kurnia; Putra, Ferdian HendriyanaPada penelitian ini penulis membuat web dengan user interface yang sesuai dengan kebutuhan. Dimana web tersebut sesuai dengan kebutuhan pengguna yaitu web yang sesuai untuk menampilkan konten majalah. Penulis juga mencoba mengubah majalah konvensional menjadi digital dengan e-magazine. E-majalah dapat diperoleh dan diakses dengan berbagai perangkat digital atau gadget. Pembuatan web ini disertai dengan pendekatan teori “Golden rules of user interface design” Theo Mandel. Dengan hasil interface web KOMUNITA sebagian besar telah memenuhi prinsip-prinsip pendekatan ini. Kelebihan dari E-magazine yaitu dapat diperoleh dan diakses dengan berbagai perangkat digital atau gadget, dapat menghemat biaya produksi untuk majalah konvensional dan dapat mengakses e-magazine dengan lebih efektif dan efisien. Selain itu, penulis berharap dengan dibuatnya majalah elektronik ini dapat memperluas pembaca serta menghemat biaya produksi majalah konvensional.
- ItemPERANCANGAN PENGEMBANGAN MATERI AJARAN PENGENALAN MACHINE LEARNING UNTUK SISWA SMA(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Hameini, Virhan AliPembelajaran Machine Learning dalam pendidikan formal seringkali hanya diajarkan di tingkat pendidikan tinggi saja. Dan penggunaan pembelajaran mesin saat ini sudah digunakan oleh berbagai pihak. Masalah yang terjadi ialah ketika siswa hanya akan mempelajari Machine Learning di pendidikan tinggi saja jika mengandalkan dari pendidikan formal, dan sangat sulit jika belajar sendiri tanpa bimbingan dan diberikan materi saja oleh dosen. Penelitian dengan judul “PERANCANGAN PENGEMBANGAN MATERI AJARAN PENGENALAN PEMBELAJARAN MESIN UNTUK SISWA SMA” memiliki rumusan masalah mengenai ketertarikan siswa pada materi belajar yang sederhana dan jelas, tertarik belajar pembelajaran mesin, dan menginginkan materi pembelajaran mesin diajarkan di sekolah. Tujuan penelitian ini adalah membantu siswa untuk mempelajari dasar-dasar dari pembelajaran mesin dan membantu guru untuk mengajarkan pembelajaran mesin kepada siswa dengan metode yang ada di materi khusus guru. Hasil dari penelitian adalah berupa panduan pengajaran pengenalan dasar pembelajaran mesin.
- ItemANALISIS DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR ENTERPRISE MENGGUNAKAN KERANGKA TOGAF UNTUK MENDUKUNG PROSES BISNIS(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Nizhami, Akhmad; Rachman, Rizkya; Permana, Nanda Aditya; Fitriah, Devi; Sahputra, Muhammad RamaKebutuhan akan infrastruktur teknologi organisasi saat ini sangat tinggi karena teknologi informasi dianggap sebagai solusi dari setiap permasalahan dalam organisasi. Seperti pada perusahaan Top Bandung yang telah menerapkan Teknologi Informasi dalam kegiatan organisasinya, namun yang terjadi penerapan teknologi informasi tersebut masih belum optimal dan belum memenuhi kebutuhan, sehingga masih terdapat permasalahan dalam operasional yang berlangsung. Hal seperti ini dapat disebabkan oleh perancangan arsitektur enterprise yang masih kurang baik, sehingga belum adanya keselarasan antara proses bisnis dengan Teknologi Informasi. Untuk itu diperlukan perencanaan arsitektur enterprise yang baik, untuk menjadi jawaban atas permasalahan yang ada. TOGAF adalah metodologi desain arsitektur enterprise yang lengkap. Tahapan detail dapat membantu untuk menentukan perkembangan yang baik dari proses bisnis berbasis teknologi informasi dan rencana strategis perusahaan.
- ItemANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PROGRESS MENGGUNAKAN METODE RUP (Studi Kasus PT Indonesia Comnets Plus, Jawa Barat)(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Putra, Fadhil Satya; Ginting, Erika Safira; Permata, Rizal; FranciscoStrategic Business Unit Regional Bandung merupakan bagian dari Perusahaan PT. Indonesia Comnets Plus yang berbisnis dibidang telekomunikasi dan teknologi informasi. Agar dapat mencapai visi dan misinya, perusahaan berupaya merencanakan strategi bisnis melalui data data progress bisnisnya yang telah diolah menjadi informasi yang dapat digunakan untuk membuat strategi bisnis perusahaan dengan memanfaatkan Sistem Informasi yang ada. Namun Sistem Informasi yang saat ini digunakan belum bisa mengelola data dengan efektif dikarenakan masih ada beberapa proses yang terpisah dari sistem sehingga pengelolaan datanya terhambat dan proses pembuatan informasi progress bisnis tidak efektif. Oleh karena itu Perusahaan perlu membangun sistem informasi untuk mengelola proses yang terpisah itu agar proses pengelolaan data tersebut menjadi lebih efektif. Untuk membangun sistem informasi tersebut agar berfungsi sesuai dengan kebutuhan, maka perlu dilakukan analisis dan perancangan sistem informasi menggunakan metode RUP dan Pemodelan UML agar bisa melihat seperti apa kebutuhan sistem berdasarkan orientasi objek pada sistem yang berjalan untuk melihat seperti apa kebutuhan sistem yang dibangun agar bisa memenuhi kebutuhan bisnis perusahaan dengan efektif.
- ItemPENGEMBANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE MENGGUNAKAN ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING (EAP) BERDASARKAN PENDEKATAN KERANGKA KERJA ZACHMAN(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Octaviani, Cindy; Raedi, Sugetta Fino; Iqbal, Muhammad; Gunawan, Cucu RidwanKlinik dr. Agoes merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang kesehatan. Untuk mendukung proses bisnisnya saat ini klinik dr. Agoes memiliki sebuah sistem informasi data pasien. Namun, sistem tersebut memiliki beberapa kekurangan karena belum terintegrasi secara keseluruhan. Oleh karena itu, pada penelitian ini dilakukan analisa dan pembuatan desain sistem informasi enterprise architecture untuk merencanakan gambaran sistem informasi yang diperlukan untuk mendukung proses bisnis. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengintegrasikan sistem pada sebuah klinik dengan mendefinisikan arsitektur data, arsitektur aplikasi dan arsitektur teknologi yang nantinya dapat memberikan acuan dalam pengembangan sistem terintegrasi pada klinik tersebut. Metodologi yang digunakan dalam mengintegrasikan sistem pada klinik ini menggunakan kerangka berpikir Enterprise Architecture Planning (EAP). Adapun tahapan dari kerangka berpikir tersebut dimulai dengan tahapan inisiasi perencanaan, tahapan selanjutnya menganalisis kondisi saat ini berupa pemodelan bisnis dan sistem saat ini dan teknologi, kemudian tahapan yang ketiga mendefinisikan arsitektur yang terdiri dari data, aplikasi dan teknologi, pada tahapan terakhir menjelaskan tahapan rencana implementasi atau migrasi. Penelitian ini menghasilkan dokumen cetak biru yang dapat dijadikan sebagai panduan dalam mengembangkan sistem terintegrasi sekaligus menjadi solusi dari permasalahan pada klinik dr. Agoes sehingga tidak lagi terdapat pulau-pulau data yang menyebabkan kesulitan dalam membuat laporan lintas bagian.
- ItemPLATFORM BERBAGI PARKIR MENGGUNAKAN LAYANAN BERBASIS LOKASI UNTUK KOTA METROPOLITAN(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Ramdhan, Andre; Sabar, Harish; Hidayat, Mochamad Taufik; Mustofa, Ali-
- ItemANALISIS USABILITY TESTING PORTAL WEB KULIAH ONLINE UNIVERSITAS WIDYATAMA BANDUNG INDONESIA(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Sianturi, Tiodor; Fauzi, Bayu Arafli; Najmina, Pelita Nur; Nurdiyansyah, FaridPortal web Kuliah Online Universitas Widyatama merupakan bagian yang penting untuk menunjang kesuksesan suatu universitas. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti apakah portal web Kuliah Online Universitas Widyatama sudah sesuai dengan acceptability criteria of usability testing. Tingkat usability yang tinggi berkaitan erat dengan populernya dan tingginya pemanfaaatan sistem oleh user untuk membantu mereka. Metode yang digunakan adalah usability testing menggunakan pengukuran skala likert terhadap 20 pertanyaan kuesioner yang dikelompokkan menjadi lima variabel usability yaitu Learnability, Efficiency, Memorability, Error dan Satisfication. Responden penelitian berjumlah 84 mahasiswa pengguna portal web dari berbagai program studi. Penelitian menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk mengukur kepuasan penggunanya. Hasil penelitian menunjukkan portal web Kuliah Online Universitas Widyatama secara umum sudah baik, mudah dipelajari, cukup efisien, cukup dapat memuaskan pengguna dengan error yang tidak banyak. Ini dapat dilihat dari nilai Learnability 66%, Efficiency 65%, Memorability 64.8%, Error 61.6% dan Satisfication 69.8%. Kelompok mahir memiliki nilai keempat komponen usability selain error lebih tinggi hingga 8 persen dibandingkan kelompok pemula. Responden yang berlatar belakang program studi Teknologi Informasi memiliki kelima komponen usability yang lebih besar dibandingkan responden berlatar belakang NON Teknologi Informasi.
- ItemSTRATEGI PELAKSANAAN BELAJAR E-LEARNING UNTUK MENCAPAI HASIL PENDIDIKAN BERBASIS OUTCOME-BASED EDUCATION (EDO)(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Yustia, Azhar Arraniry; Rachmatikasari, Andhieny; Putra, Indra Armanda; Hidayat, Mochamad Ridwan TaufikPenggunaan E-Learning dalam dunia pendidikan semakin berperan, khususnya di perguruan tinggi. Inovasi dan optimalisasi sangat dilakukan guna mencapai pembelajaran yang efektif dan efisien. Pembelajaran menggunakan E-Learning berbasis outcome-based education (OBE) membutuhkan strategi implementasi yang baik sehingga mudah dipahami, meningkatkan daya kritis mahasiswa dan mandiri. Penelitian ini mengembangkan strategi implementasi E-Learning berbasis OBE yang diterapkan pada mata kuliah di perguruan tinggi. Dua kelas dijadikan sampel penelitian dimana dalam proses pembelajaran telah mengacu pada OBE namun berbeda dalam segi strategi. Kelas A melaksanakan pembelajaran dengan aturan pertemuan yang normal sebanyak 16 kali pertemuan, berdiskusi, melaksanakan ujian dan mendapatkan hasil pembelajaran. Sedangkan kelas B, diberikan kebebasan dalam penggalian referensi dalam menemukan penyelesaian kasus yang diberikan dosen dalam pembelajaran tanpa harus secara teratur melaksanakan jumlah pertemuan yang tetapkan. Pengambilan data-data tiap aktivitas kelas dan hasil pembelajaran dilakukan untuk mengumpulkan data penelitian. Hasil dan analisa capaian pembelajaran dengan strategi ini dievaluasi. Pembelajaran E-Learning berbasis OBE dengan strategi pada kelas B menunjukkan capaian pembelajaran yang lebih baik dibandingan kelas A. ini membuktikan bahwa penerapan pertemuan yang lebih fleksibel dan efektif didukung kebabasan dalam mencari referensi secara mandiri dapat meningkatkan capaian pembelajaran lebih baik dibandingkan dengan kelas dengan pemberian materi secara terjadwal oleh dosen.
- ItemSISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT AYAM BERBASIS WEB DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR (STUDI KASUS: PETERNAKAN AYAM PEKAN DOLOK MASIHUL, SUMATRA UTARA)(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Adryan, Rizki; Hidayatullah S, Harry; Sanusi, Fuad Ijul Hasan; Octavian, Ray AkbarPeternakan Ayam Pekan Dolok Masihul Pergulaan merupakan salah satu peternakan yang berlokasi di Serdang Berbagai Sumatera Utara, peternakan ini memiliki ayam ternak kurang lebih sejumlah 4500 ekor dengan rincian ayam betina berjumlah 1500 ekor, dan ayam pejantan terdiri dari 3000 ekor. Dalam memelihara Ayam yang merupakan salah satu jenis Unggas yang termasuk pada jenis hewan ternak yang hidupnya dipelihara oleh manusia dalam rangka memberikan keuntungan ekonomis. Dalam operasionalnya tentunya harus memperhatikan berbagai faktor agar peternakan ini dapat berjalan sesuai dengan harapan, faktor yang dimaksud diantaranya kebersihan kandang, jenis pakan, takaran pemberian pakan serta yang tak kalah pentingya adalah kesehatan hewan ternak itu sendiri, peternak harus bisa mengenali berbagai gejala-gejala penyakit pada ayam agar kesehatan ayam dapat terjaga dengan baik, hal ini yang menjadi salah satu kendala di Peternakan Ayam Dolok Masihul Pergulaan, dimana peternak kesulitan dalam mengindentifikasi gejala-gejala penyakit dari hewan ternaknya. Hal tersebut dilakukan agar tidak terjadi kerugian besar. Dari permasalahan tersebut, maka penulis membuat suatu system yang dapat membantu peternak dalam mengenali gejala-gejala penyakit yang terjadi pada unggas. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi dengan mudah gejala-gejala penyakit pada hewan ternak unggas khususnya pada ayam, dengan memanfaatkan teknologi informasi salah satunya berupa pengembangan sistem pakar dalam mendiagnosis gejala-gejala penyakit yang timbul pada hewan ternak. Metodologi yang digunakan dalam mengembangkan sistem pakar ini menggunakan metode Certainty Faktor. Dengan metode Certainty Factors, dapat menentukan kepastian diagnosis suatu fakta benar atau tidak. Penelitian ini memiliki beberapa tahapan, yaitu identifikasi masalah, pengumpulan data, analisis sistem, desain sistem, implementasi sistem, dan testing. Penelitian ini dapat menghasilkan informasi berupa gejala-gejala atau bahkan penyakit yang timbul dari hewan ternak, sehingga peternak dengan mudah dapat memanfaatkan informasi ini sebagai referensi dalam mengambil sebuah keputusan, tentunya keputusan yang dimaksud adalah pencegahan dan penanganan gejala atau penyakit yang timbul pada hewan ternak untuk dilakukan upaya berupa tindakan pertolongan pertama. Sistem ini dapat menganalisis penyakit yang disebabkan oleh virus dari udara dimasukkan oleh user berdasarkan gejala-gejala yang ada pada unggas. Sistem ini mampu represntasi menyimpan pengetahuan pakar berdasarkan nilai (Certainty Factor).
- ItemKLASIFIKASI DATA MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Fikri, Muhammad Ikhsanul; Razaq, Ilham Fachrur; Achlafass, Rikza Syahbana; Allshal, Rizki NoorrezaData mining merupakan proses analisa data dengan menggunakan perangkat lunak untuk menemukan suatu pola dan aturan dalam himpunan data. Data mining mampu menganalisa data yang besar menjadi informasi berupa pola yang mempunyai arti bagi pendukung keputusan. Salah satu teknik yang ada pada data mining adalah classification, yang mana classification yaitu proses untuk menemukan model atau fungsi yang menjelaskan atau membedakan konsep atau kelas data, dengan tujuan untuk dapat memperkirakan kelas dari suatu objek yang labelnya tidak diketahui. Dalam Penelitian ini dibuat suatu perangkat lunak yang mengimplementasikan salah satu metode dalam classification yaitu decision tree kemudian menganalisa nilai prosentase kebenaran tree dan hasil klasifikasi yang dibuat. Dalam kasus ini adalah bagaimana dosen memprediksikan nilai IPK dari seorang mahasiswa.
- ItemIMPLEMENTASI METODE ANALITICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) PADA PEMILIHAN PEMASOK (Supplier) BAHAN BAKU KAIN PADA INDUSTRI TEXTILE(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Inarno, Lutfi AbdillahPemutusan hubungan kerja di era Covid-19 merajalela. Ada yang menganggur dan ada yang berbisnis Berbisnis tanpa perencanaan akan meningkatkan risiko kegagalan. Salah satu faktor penting dalam kelangsungan bisnis adalah pemilihan pemasok bahan baku. Dengan banyaknya kriteria yang ditentukan, dapat berdampak pada pemilihan pemasok yang terbilang tidak benar. Menurut Saaty menentukan kriteria yang paling mempengaruhi kinerja setiap kelompok pemasok dapat dilihat dari bobot masing-masing kriteria itu sendiri. Masalah di atas tidak dapat dijawab secara sederhana, terutama tanpa dasar yang pasti. Oleh karena itu, implementasi Analytic Hierarchy Process (AHP) dapat digunakan sebagai alat pemrosesan data. Untuk penyusunan hierarki dapat dimulai dengan tujuan umum (level 1), kritera (level 2) dan jawaban alternatif (level 3). Pada tingkat pertama tujuan penelitian ini memilih pemasok bahan baku kain terbaik yang memenuhi kriteria perusahaan. Pada tingkat kedua kriteria yang ditentukan untuk memilih pemasok adalah harga, waktu, kualitas, kapasitas dan layanan. Pada tingkat terakhir, pemasok yang telah bekerja sama dengan CV.Bigthings.men Indonesia adalah kharisma Textile, Lokatex dan Sinar Kurnia Textile. Dari penilaian kriteria pemilihan pemasok, kriteria harga mendapatkan berat 0,372, diikuti kriteria kualitas seberat 0,267, kriteria waktu seberat 0,161, kriteria kapasitas dengan bobot 0,137, dan kriteria Layanan seberat 0,063. Untuk penilaian skor pemasok, Mulai dari pemasok Lokatex. ia memperoleh beban tertinggi 0,372, pemasok Tekstil Kharisma dengan berat 0,331 dan pemasok Sinar Kurnia Textile mendapat bobot terendah 0,297. Berdasarkan latar belakang di atas, pemilihan pemasok dapat diselesaikan dengan Analytic Hierarchy Process (AHP) sebagai alat pemrosesan data Dan pemasok utama dapat dinilai dengan pembobotan terbaik.
- ItemSISTEM TEKNOLOGI INTEGRASI SEBAGAI METODE PENDUKUNG RANTAI PASOK(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Balqish, Shania Arifiannissa Ananda; Masykur, Hafidhio Tianjie; Aryendi, Rizky; Ardiansyah, RainaldiManajemen rantai pasok atau Supply Chain Management adalah komponen terpenting dalam sebuah perusahaan karena sangat menentukan tingkat keberhasilan sebuah perusahaan dalam menjalankan proses bisnisnya. Oleh karena itu, setiap badan usaha harus memiliki pengetahuan mendalam tentang manajemen rantai pasok, sehingga dapat menjalankan semua rencana dan strategi yang dianggap cocok untuk memenuhi harapan dari bisnis yang dijalankan. Studi kasus ini berkaitan dengan perusahaan manufaktur paving block di mana proses manajemen rantai pasok bisnis ini memiliki 3 entitas untuk melakukan proses bisnisnya, ketiga entitas termasuk produsen sebagai penjual produk paving block, pemasok sebagai pemasok bahan baku yang dibutuhkan oleh produsen, dan pelanggan sebagai pengguna akhir [1]. Solusi pemecahan masalah diarahkan pada penggunaan sistem teknologi informasi untuk proses bisnis yang dijalankan berdasarkan kebutuhan dan kesesuaian dengan permasalahan atau kendala yang dihadapi dalam melakukan kegiatan rantai pasok. Dalam menjalankan kegiatan usahanya, ketiga entitas yang terlibat dalam rantai pasok yang dibangun masih mengalami berbagai kendala, sehingga kendala tersebut berdampak terus menerus yang dapat menimbulkan kerugian tak terduga bagi perusahaan. Kendala antara entitas ini yang sering terjadi, seperti 1) untuk produsen: memesan bahan baku yang memakan waktu lama, yang dapat menyebabkan waktu timbal [2]; promosi dan layanan pelanggan masih manual, sehingga cakupan pasar terbatas; produksi berbagai laporan masih tradisional, sehingga rentan terhadap kesalahan; pemantauan kegiatan pengiriman material juga masih terkendala karena proses pemantauan terbatas pada penggunaan telepon. 2) untuk pemasok: pengiriman bahan baku ke produsen yang membutuhkan waktu lama; Promosi dan penyediaan informasi produk mengalami kesulitan, karena tidak adanya media khusus dari pemasok yang dapat mempermudah produsen untuk mendapatkan informasi. 3) untuk konsumen: pesanan hanya dapat dilakukan dengan mengunjungi produsen secara langsung; pemantauan pengiriman barang hanya dapat dibatasi untuk menggunakan media telepon; sulit untuk mendapatkan informasi produk dan data perusahaan produsen. Dalam mengatasi masalah-masalah ini, perlu menggunakan teknologi informasi sebagai sistem terintegrasi yang akan mengintegrasikan kebutuhan ketiga entitas [3] yang dalam hal ini disebut rantai pasokan elektronik (eSCM).
- ItemAPLIKASI PENERIMAAN DAN PENYALURAN ZAKAT, INFAQ, SHADAQAH DALAM PROSES AKUNTANSI(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Firmansyah, Gilang; Munandar, Karya; Kurnianingsih; Rachman, M Fauzy FajarYaysan At-Taqwa merupakan salah satu penyelenggara penerimaan dan penyaluran 3 kategori yaitu infaq, shadaqah dan zakat dari umat Islam di Indonesia. Umat Islam dapat menitipkan atau menyerahkan hartanya berupa sesuai kategori kepada lembaga At-Taqwa. Harta yang diterima dari umat Islam biasanya berupa uang atau kebutuhan selain uang, seperti beras (zakat) atau bahan bangunan untuk pembangunan masjid (infaq/shadaqah). Kebutuhan selain uang, pihak penyelenggara dapat melakukan nominalisasi dalam bentuk uang untuk memudahkan dalam hal perhitungan akuntansi dan administrasi. Pencatatan administrasi yang dilakukan mengacu pada pembukuan secara umum, baik berupa pendapatan maupun pendapatan dan waktu pelaksanaannya. Pencatatan yang masih manual, yaitu sering terjadi transaksi kecil atau perubahan nominal yang tidak sesuai dan tidak tercatat dengan baik dalam pembukuan. Oleh karena itu, perlu dibuat suatu aplikasi yang dapat membantu dengan mudah melakukan pencatatan, perubahan nominal, perhitungan, dan pengecekan data transaksi yang telah terjadi. Sistem aplikasi akan dibuat berbasis website sehingga dapat dipantau oleh administrator institusi dari mana saja dan perancangan sistem dilakukan secara bertahap.
- ItemPERANCANGAN MODEL SISTEM INFORMASI PELAYANAN PUBLIK DI KELURAHAN DUKUHKARYA BERBASIS WEB(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Rifai, Haris Putra; Salman, Muhamad Iqbal; Larasati, Tania Peni; Sari, Ummul AmaniaKemajuan teknologi yang semakin pesat mengakibatkan teknologi informasi berkembang dan mempengaruhi pola pikir masyarakat. Dengan perkembangan tersebut, kebutuhan akan informasi yang cepat dan tepat sangatlah diperlukan baik di instansi, organisasi maupun perusahaan. Kemajuan teknologi informasi ini berdampak besar pada instansi pemerintah sehingga sistem informasi dibutuhkan guna menciptakan efisiensi dan efektifitas kerja. Kelurahan Dukuhkarya yang terletak di kecamatan Rengasdengklok kabupaten Karawang mendapatkan tugas dari kabupaten/kota untuk penyelenggaraan sebagian urusan administrasi berdasarkan asas dan tugas pembantuan. Beberapa jenis pelayanan publik pada Kelurahan Dukuhkarya yaitu pembuatan surat keterangan pengajuan KTP, KK, surat keterangan domisili penduduk, surat keterangan kematian dan surat keterangan kelahiran. Pada proses pelayanan publik yang dilakukan Kelurahan Dukuhkarya masih terdapat kendala seperti sarana dan prasarana yang masih kurang memadai, pelayanan yang diberikan pihak kelurahan menjadi terbatas dan penyimpanan data masih dilakukan dalam bentuk pembukuan atau arsip – arsip sehingga kerap terjadi kesalahan bahkan terdapat beberapa arsip yang hilang atau rusak karena banyaknya arsip yang ada di Kelurahan. Oleh karena itu, sebagai bentuk solusi atas permasalahan tersebut maka dibuat sebuah sistem informasi pelayanan publik kelurahan dukuhkarya berbasis web. Sistem Informasi tersebut menggunakan metode perancangan SDLC (Software Development Life Cycle). Selain bertujuan untuk menyelesaikan pemasalahan yang telah disebutkan sebelumnya, system informasi tersebut juga memiliki nilai tambah karena terdapat fitur untuk mengelola kebutuhan masyarakat seperti keterangan pembuatan KTP, KK, surat keterangan domisili penduduk, surat keterangan kematian dan surat keterangan kelahiran. Studi kasus dalam pembangungan sistem informasi ini dilakukan untuk membantu pelayanan publik yang dilakukan kelurahan Dukuhkarya pada masyarakat.
- ItemEVALUASI KEGUNAAN E-LEARNING UNIVERSITAS WIDYATAMA DENGAN METODE HEURISTIK(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Saputra, Disya Dwi Lenggana Fadhlan Mulya; Khalid, Rahma Anjani; Restuloh, Azis Agung; Sugiarto, AdiUniversitas Widyatama merupakan salah satu Perguruan Tinggi yang berada di Kota Bandung, Provinsi Jawa Barat, Indonesia. universitas widyatama memiliki pembelajaran e-learning untuk mempermudah pembelajaran online. Aplikasi tersebut memiliki beberapa kekurangan. Oleh karena itu, Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melakukan evaluasi sejauh mana kekurangann dari Platform elearning yang digunakan oleh Universitas Widyatama dalam melaksanakan pembelajaran daring, hal ini dilakukan dalam rangka menginventarisir kendalakendala yang ditemukan untuk dilakukan pencegahan dan perbaikan. Metodologi yang digunakan dalam melakukan evaluasi platform yang digunakan dalam pembelajaran daring adalah pengujian usabilitas website e-learning Universitas Widyatama dengan metode evaluasi heuristic,dan menggunakan metode 10 prinsip Nielsen.
- ItemMONITORING DAYA LISTRIK SECARA REAL TIME BERBASIS INTERNET OF THINGS(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Budiman, Rizky Senja; Renaldy, Reza; Hakim, Asep Rudi Luqmanul; Aziz, Fariz AbdulPada era modern ini kemajuan teknologi sangatlah pesat, hampir seluruh teknologi yang digunakan oleh manusia menggunakan listrik sebagai suber daya utama. Alat tersebut seringkali membuat beban listrik yang dapat di tampung oleh satu rumah berlebihan. Jika tidak adanya penyesuaian daya tampung terhadap daya guna maka akan berdampak terhadap kenaikan biaya listrik. Hal ini dapat diperburuk dengan adanya kebocoran listrik yang terjadi di rumah rumah, meskipun kita tidak menggunakan alat apapun daya listrik akan tetap ada dan menambah biaya listrik. Dengan adanya IoT kita dapat memonitoring daya listrik yang dipakai di rumah secara jarak jauh dan real time. Pemakaian daya listrik rumah dapat dipantau melalui media smart phone dengan perangkat keras dan perangkat lunak tambahan untuk melakukan monitoring. Riset ini memakai metode penelitian Action Research yaitu dengan melakukan konfigurasi perangkat agar dapat digunakan. Perangkat lunak yang digunakan adalah Blynk dan untuk perangkat keras yang digunakan adalah mikrokontroler ESP32 dan PZEM-004Tv3. Mikrokontroler ESP32 merupakan suatu chip, digunakan selaku pengontrol sirkuit elektronik, dengan fitur WiFi serta Bluetooth terpasang di dalamnya. Kemudian, sensor PZEM-004Tv30 adalah sensor yang digunakan buat mengukur arus yang mengalir pada terminal listrik. Hasil penelitian akan berupa perangkat lunak yang dapat memonitoring pemakaian daya listrik.
- ItemPERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI BUS DALAM KOTA(Program Studi Sistem Informasi S1 Fakultas Teknik, 2021) Anam, KhoirulPembelian dan pembayaran tiket bus dalam kota masih dilakukan secara manual, yaitu penumpang naik kedalam bus kemudian membayar sesuai karcis yang diberikan oleh kondektur. Masalah yang terjadi adalah susahnya untuk memantau jumlah penumpang yang menggunakan jasa transportasi bus dalam kota tersebut. permasalahan yang terjadi pada penumpang yaitu tidak adanya informasi jumlah ketersediaan kursi atau kapasitas yang tersedia pada setiap armada bus serta informasi yang menunjukkan rute tertentu sesuai tujuan yang akan dituju oleh calon penumpang. Dengan adanya permasalahan tersebut, maka perlu adanya sebuah sistem berupa aplikasi mobile yang bisa diakses oleh masyarakat dimana saja layaknya aplikasi transportasi online. Hasil dari penelitian ini adalah berupa laporan perancangan prototype aplikasi Bus dalam Kota yang telah dilakukan pengujian menggunakan metode black-box dengan bantuan aplikasi Maze.