MAJAS SINDIRAN DALAM VIDEO GAMES DEFENSE OF ANCIENT 2 (DOTA 2): KAJIAN SEMANTIS
dc.contributor.author | Wirakusumah, Alif Arienzo | |
dc.date.accessioned | 2019-07-25T07:56:13Z | |
dc.date.accessioned | 2019-10-24T01:02:55Z | |
dc.date.available | 2019-07-25T07:56:13Z | |
dc.date.available | 2019-10-24T01:02:55Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description.abstract | Skripsi ini berjudul “Majas Sindiran dalamVideo Games Defense of Ancient 2 (DOTA 2) : Kajian Semantis”. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi jenis–jenis majas sindiran dan untuk mengidentifikasi makna-makna dari majas sindiran yang terdapat di dalam Video Games DOTA 2 berdasarkan teori Lehrer. Penulis menggunakan metode deskriptif analisis dalam menjawab data yang tersedia. Dalam memproses data, penulis melalu beberapa proses yakni bermain DOTA 2 lalu mencari data dari percakapan yang terdapat dalam DOTA 2, mengumpulkan data, mengklasifikasikan data majas sindiran menjadi 5 jenis majas sindiran lalu mencari makna dari jenis-jenis majas sindiran. Penelitian ini terdiri dari 30 sample data diantaranya menunjukan bahwa terdapat 6 data (20%) majas ironi, 4 data (13,3%) majas sarkasme, 15 data (50%) majas sinisme, 4 data (13,3%) majas satire dan 1 data (3,3%) majas innuendo. Dari 5 jenis majas tersebut ditemukan 7 jenis makna yaitu 11 data (36,6%) makna konseptual, 1 data (3,3%) makna stilistika, 3 data (10%) makna konotatif, 12 data (40%) makna afektif, 1 data (3,3%) makna kolokatif, 1 data (3,3%) makna refleksi dan 1 data (3,3%) makna tematik. | en_US |
dc.identifier.uri | http://repository.widyatama.ac.id/handle/123456789/10451 | |
dc.language.iso | other | en_US |
dc.publisher | Universitas Widyatama | en_US |
dc.subject | Semantis | en_US |
dc.subject | Majas | en_US |
dc.subject | Makna | en_US |
dc.subject | Sarkasme | en_US |
dc.subject | Ironi | en_US |
dc.subject | Konseptual | en_US |
dc.subject | Afektif | en_US |
dc.subject | Semantic | en_US |
dc.subject | Figures of Speech | en_US |
dc.subject | Meaning | en_US |
dc.subject | Sarcasm | en_US |
dc.subject | Irony | en_US |
dc.subject | Conceptual | en_US |
dc.subject | Affective | en_US |
dc.title | MAJAS SINDIRAN DALAM VIDEO GAMES DEFENSE OF ANCIENT 2 (DOTA 2): KAJIAN SEMANTIS | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
Files
Original bundle
1 - 5 of 11
Loading...
- Name:
- Lembar Pengesahan.PDF
- Size:
- 281.76 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
Loading...
- Name:
- Kata Pengantar.pdf
- Size:
- 275.12 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
Loading...
- Name:
- Daftar Isi.pdf
- Size:
- 169.72 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
License bundle
1 - 1 of 1