PEMBUATAN KONSEP ASET ENVIRONMENT 3D GAME UNTUK DIGITAL HAPPINESS STUDIO

Abstract
Laporan tugas akhir ini menyajikan desain terstruktur untuk menciptakan konsep desain level game dengan kode bernamakan "Projekt Pareidolie" yang merupakan proyek akhir akademik bekerja sama dengan Digital Happiness Studio sebagai respon terhadap permintaan ide IP baru beserta tema dan genre yang berbeda dari proyek sebelumnya. Dengan latar narasi mengusung tema supernatural horror dengan menggabungkan elemen survival, aksi dan storytelling berbasis lingkungan, proyek ini dilakukan melalui pendekatan konseptual dan teknis, termasuk wawancara dengan klien, observasi proses industri, serta penerapan teori dan prinsip dalam desain level seperti environmental storytelling, komposisi visual, dan pencahayaan. Proses perancangan melibatkan tahap pre-produksi yang memulai dari riset hingga desain kertas sampai tahap produksi yang memulai dari teknik white-boxing hingga pemberian tekstur pada objek. Hasil akhirnya berupa dokumentasi konsep level yang disatukan menjadi game document dan video flythrough 3D environment yang ditujukan sebagai bahan referensi IP bagi Digital Happiness Studio, sekaligus sebagai studi kasus dalam desain naratif berbasis lingkungan untuk komunitas akademik dan industri kreatif
Description
Keywords
Citation