Repository logo
  • English
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Gàidhlig
  • Latviešu
  • Magyar
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Қазақ
  • বাংলা
  • हिंदी
  • Ελληνικά
  • Yкраї́нська
  • Log In
    New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
Repository logo
  • Communities & Collections
  • All of DSpace
  • English
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Gàidhlig
  • Latviešu
  • Magyar
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Қазақ
  • বাংলা
  • हिंदी
  • Ελληνικά
  • Yкраї́нська
  • Log In
    New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "Sitanggang, Theresia Silvana"

Now showing 1 - 1 of 1
Results Per Page
Sort Options
  • Loading...
    Thumbnail Image
    Item
    PROSES MORFOLOGIS PADA ISTILAH GAMING MOBILE LEGENDS: KAJIAN MORFOSEMANTIS
    (Program Studi S1 Bahasa Inggris, 2025) Sitanggang, Theresia Silvana; Hendar (Pembimbing)
    Mobile Legends adalah salah satu permainan Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang paling populer, khususnya di Indonesia, yang dikembangkan dan dirilis oleh Shanghai Moonton pada tahun 2016. Dalam permainan ini, terdapat berbagai istilah yang telah mengalami proses morfologis, termasuk pula istilahistilah baru yang bersifat khusus dan hanya digunakan dalam konteks tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi (1) proses morfologi yang terjadi pada istilah-istilah dalam game Mobile Legends dan (2) jenis makna yang terkandung dalam istilah tersebut. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Data diperoleh dari banyaknya istilah yang ditemukan dan lazim digunakan dalam game Mobile Legends, terutama yang muncul dalam fitur online chat. Teori utama yang digunakan dalam analisis morfologi merujuk pada The Study of Language karya George Yule (2022), sedangkan analisis semantik mengacu pada buku Semantics karya John Lyons (1977). Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 35 data proses morfologis yang ditemukan dalam Mobile Legends diperoleh sebanyak 7 data (20%) acronym, 7 data (20%) clipping, 1 data (3%) blending, 6 data (17%) compounding, 8 data (23%) affixation, 4 data (11%) conversion, dan 2 data (6%) borrowing. Selain melalui proses morfologi, dari 35 data tersebut diperoleh 1 data (3%) makna leksikal, 5 data (14%) makna gramatikal dan sebanyak 29 data (83%) makna kontekstual. Kesimpulannya, istilah-istilah dalam Mobile Legends sebagian besar terbentuk melalui proses afiksasi, khususnya infleksi dan dari 35 data tersebut didominasi oleh makna kontekstual.

PTI copyright © 2002-2026

  • Cookie settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback