Repository logo
  • English
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Gàidhlig
  • Latviešu
  • Magyar
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Қазақ
  • বাংলা
  • हिंदी
  • Ελληνικά
  • Yкраї́нська
  • Log In
    New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
Repository logo
  • Communities & Collections
  • All of DSpace
  • English
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Gàidhlig
  • Latviešu
  • Magyar
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Қазақ
  • বাংলা
  • हिंदी
  • Ελληνικά
  • Yкраї́нська
  • Log In
    New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "Raden, Haidar Nugraha"

Now showing 1 - 1 of 1
Results Per Page
Sort Options
  • Loading...
    Thumbnail Image
    Item
    PERANCANGAN GAME: MITOS KOTA TINGGI
    (Program Studi D3 Multimedia Fakultas Desain Komunikasi Visual Universitas Widyatama, 2020) Raden, Haidar Nugraha
    Indonesia adalah negara besar di asia tenggara, yang mempunyai berbagai macam kekayaan kultur dan budaya. Dengan banyaknya kultur dan budaya yang sudah ada sejak zaman kerajaan dulu kala, Indonesia diberkahi dengan berbagai warisan budaya berupa peninggalan-peninggalan, seperti sejarah, reruntuhan, relik-relik, dan bahkan mitos. Game MITOS KOTA TINGGI mengangkat salah satu mitos di daerah Sumedang yang bernama Dayeuh Luhur yang merupakan situs makan Pangeran Prabu Geusan Ulun. Kampung ini melarang pengunjungnya memakai batik lantaran konflik yang terjadi antara kerajaan Sumedang Larang dan Kesultanan Cirebon pada dahulu kala. Game ini mengingatkan kembali bahwa mitos tidak hanya sekedar aturan belaka, melainkan ada nilai sejarah di dalamnya dan harus kita hormati dan lestarikan.

PTI copyright © 2002-2026

  • Cookie settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback