Browsing by Author "Deden Novan Setiawan Nugraha (Pembimbing)"
Now showing 1 - 5 of 5
Results Per Page
Sort Options
- ItemDEIKSIS DALAM FILM BARBIE: STUDI PRAGMATIK(Program Studi S1 Bahasa Inggris, 2025) Dwikadzimar, Fasya; Deden Novan Setiawan Nugraha (Pembimbing)Skripsi ini berjudul "Deiksis dalam Film Barbie: Studi Pragmatik". Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi makna leksikal dan gramatikal dalam lima jenis deiksis, yaitu deiksis persona, waktu, tempat, wacana, dan sosial, serta menganalisis maknanya dalam ujaran yang terdapat dalam film Barbie. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis deskriptif. Data penelitian diperoleh dari ujaran dalam film Barbie, yang kemudian dianalisis menggunakan teori Levinson (2017), Djajasudarma (2021), serta Yule (2018). Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 30 ujaran yang dianalisis, terdapat lima jenis deiksis dengan persentase sebagai deiksis persona sebanyak 10 ujaran (33,3%), meliputi 10 makna gramatikal; deiksis waktu sebanyak 5 ujaran (16,7%), meliputi 5 makna gramatikal; deiksis tempat sebanyak 5 ujaran (16,7%), meliputi 1 makna leksikal dan 4 makna gramatikal; deiksis wacana sebanyak 5 ujaran (16,7%), meliputi 3 makna leksikal dan 2 gramatikal; dan deiksis sosial sebanyak 5 ujaran (16,7%), meliputi 3 makna leksikal dan 2 gramatikal. Penelitian ini menunjukkan bahwa deiksis persona merupakan jenis deiksis yang paling dominan dalam film Barbie, yang mencerminkan interaksi dan identitas karakter dalam alur cerita.
- ItemDIEKSIS DALAM TEDX TALKS TALKSHOW "HOW LONG IT TAKES TO CHANGE YOUR LIFE" OLEH NAWL HADAKI: KAJIAN PRAGMATIK(Program Studi S1 Bahasa Inggris, 2024) Amanah, Widi; Deden Novan Setiawan Nugraha (Pembimbing)Skripsi penelitian ini berjudul “Deiksis Dalam Tedx Talks Talkshow “How Long It Takes To Change Your Life” Oleh Nawl Hadaki: Kajian Pragmatik.” Penelitian ini bertujuan untuk 1) menganalisis jenis deiksis dan 2) mengidentifikasi faktor deiksis yang ditemukan pada acara Tedx Talks di aplikasi youtube. Teori yang digunakan untuk mendukung penelitian ini menggunakan teori dari Levinson (1983) dan Curse (2000). Penelitian ini menggunakan metode deksriptif kualitatif. Langkah-langkah yang dilakukan dalam penelitian ini yaitu memilih topik penelitian, melakukan studi pendahuluan, mengidentifikasi masalah, menentukan metode penelitian, mengumpulkan data penelitian, mengklasifikasi data, menganalisis data, dan membuat kesimpulan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa deiksis yang paling dominan adalah deiksis persona, diikuti oleh deiksis waktu, deiksis wacana, deiksis sosial, dan deiksis tempat. Hasil dari penelitian ini juga mengidentifikasi lima faktor penggunaan deiksis yang dihasilkan dari jenis deiksis seperti faktor peran partisipan, faktor fungsi pemakaian, faktor perbedaan tingkat sosial, faktor kedekatan hubungan, dan faktor formalitas dan informalitas. Jumlah data penelitian ini terdiri dari 30 data. Hasil analisis menunjukkan bahwa deiksis persona sebanyak 12 data (40%), deiksis waktu 9 data (30%), deiksis tempat 1 data (4%), deiksis wacana 4 data (13%), dan deiksis sosial 4 data (13,33%). Jenis data yang paling banyak ditemukan pada acara “How Long It Takes To Change Your Life” oleh Nawl Hadaki, yaitu deiksis persona.
- ItemPENGARUH KEPUASAAN KONSUMEN ATAS KUALITAS PELAYANAN TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN (Studi Kasus Pada Perusahaan MNC Play Kota Bandung)(Program Studi S1 Manajemen, 2022) Hadikusuma, Reza Satria; Deden Novan Setiawan Nugraha (Pembimbing)Perkembangan tekonologi di Era Modern saat ini memiliki dampak yang sangat besar bagi suatu perusahaan dalam menjalan bisnisnya.pasar yang akan semakin terbuka luas, tetapi persaingan akan semakin kentar antar sama lain dan akan sulit untuk di prediksi. Di Era Modern saat ini teknologi khususnya internet sudah menjadi kebutuhan bagi umat manusia saat ini bagi tiap kalangan masyarakat menggunakan terbukti dengan Tingginya penggunaan internet di saja Pada tahun 2021 penggunaan banyaknya pemakai internet di Indonesia berjumlah 202,6 juta. Penlitian ini memliki sebesar 149 responden yang diambil dari konsumen yang sedang berlangganan MNC Play Bandung khususnya untuk Kota Bandung TImur. Jenis penelitian yang akan digunakan penulis dalam penelitian ini adalah penelitian asosiatif yaitu untuk mengetahui hubungan antara dua variabel atau lebih.Sebuah Kualitas Pelayanan adalah tingkat kelebihan di harapkan atas pengendalian tingkat keunggulan tersebut memenuhi keiginanan konsumen Dan juga mengatasi variabel di peneliti ini di gunakan nya uji validasi, uji linear berganda, uji F, UJi T dan Uji koefesien determinasi Berdasarkan dari hasil dari analisa Linear berganda dalam penelitian ini penulis untuk judul “ Pengaruh Kepuasaan Konsumen atas Kualitas Pelayanan terhadap Loyalitas Konsumen MNC Play Bandung” variabel Kepuasaan Konsumen (X1) & kepuasaan konsumen ( X2) terhadap loyalitas konsumen (Y) memliki nilai persamaan Y= 1,155 + 0,423X1 + 0,415 X2. Dan Hasil Pengujian Hipotesis Uji F memliki hasil Fhitung 41,087 > Ftabel 3,94, Maka dapat di simpulkan Kepuasaan Konsumen (X1) dan Kualitas Pelayanan (X20 itu berpengaruh terhadap Loyalitas konsumen (Y) untuk sebuah untuk perusahaan MNC Play Bandung
- ItemPENGGUNAAN MAJAS PADA IKLAN MARLBORO DALAM MEDIA BROADCASTING: KAJIAN SEMANTIK(Program Studi S1 Bahasa Inggris, 2022) Putra, Ryan Aditya; Deden Novan Setiawan Nugraha (Pembimbing)Judul penelitian ini adalah Penggunaan majas pada iklan Marlboro dalam media broadcasting: kajian semantik. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi makna dan jenis majas yang ditemukan dalam iklan rokok Marlboro pada media broadcasting pada tahun 1920-2019. Selanjutnya mengklasifikasikan kedalam lima jenis majas, diantaranya personifikasi, metonimia, hiperbola, simile, dan hiperbola. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif yaitu suatu metode penelitian yang menggambarkan sebuah keadaan berdasarkan fakta. Teori yang digunakan untuk menganalisis data dalam penelitian ini adalah teori Keraf (2009) dan Kreidler (1998). Adapun hasil penelitian ini difokuskan kepada makna kalimat yang terdapat pada iklan marlboro dan mengklasifikasikan kedalam 5 majas yang berbeda yaitu Personifikasi 20 data, 12 data metonimia, 9 data hiperbola, 5 data simile, dan 4 data metafora.
- ItemPRAANGGAPAN PADA FILM RED NOTICE: KAJIAN PRAGMATIK(Program Studi S1 Bahasa Inggris, 2022) Attifah, Rahmi; Deden Novan Setiawan Nugraha (Pembimbing)Penelitian ini diberi judul “Praanggapan pada film Red Notice: Kajian Pragmatik”. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tipe tipe praanggapan dan fungsi dari bahasa dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif. Sumber data dalam penelitian ini adalah transkrip film Red Notice karya sutradara Rawson Marshall Thurber. Data yang digunakan yaitu tuturan yang diujarkan oleh karakter pada film tersebut yang mengandung praanggapan. Dalam mengumpulkan data, penulis menempuh 4 langkah yaitu; mengunduh transkrip film Red Notice, kemudian mengklasifikasikan data yang sudah didapatkan, lalu menganalisis satu persatu data yang sudah diklasifikasikan, lalu yang terakhir menarik kesimpulan dari penelitian ini. Pada penelitian ini, penulis menggunakan teori Yule yang membagi praanggapan kedalam 6 jenis yaitu eksistensial, faktual, non-faktual, leksikal, struktural, dan konterfaktual. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, sebanyak 35 data jenis praanggapan ditemukan dalam film Red Notice yang terdiri dari; 10 data praanggapan merupakan praanggapan eksistensial (28,6%), sebanyak 9 data merupakan praangapan struktural (25,8%), 7 data merupakan praanggapan faktual (20%), 5 data merupakan praanggapan konterfaktual (14,2%), 3 data teridentifikasi sebagai praanggapan leksikal (8,6%), dan sebanyak 1 data merupakan praanggapan non-faktual (2,8%). Adapun jenis praanggapan yang paling banyak ditemukan pada dialog antar karakter pada film Red Notice adalah praanggapan Eksistensial yaitu sebanyak 10 data dari 35 data yang ditemukan. Kemudian, terdapat 4 fungsi dari bahasa yang ditemukan dalam film Red Notice yaitu; Fungsi Referesi sebanyak 15 data (48,4%), Fungsi Emotif sebanyak 5 (16,1%), Fungsi Konatif sebanyak 10 data (32,3%), dan Fungsi Fatik sebanyak 1 (3,2%).